手游行業高速發展,一組數據可以看出游戲行業中手游的紅海有多紅
2015年,移動游戲用戶數約為3.96億人,同比上升11%
移動游戲市場占有率24.9%,同比上升0.9個百分點
手游產業由于自身渠道和推廣手段的特殊性產生一系列的營銷困境
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龐大的用戶基數確保了該游戲在推廣渠道上的效果,助力產品搶占市場,保障開發者盈利
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超過1164億次的展示機會/月
在160+個國家擁有超過753億次的展示/月
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121,000+ Android 應用程序支持AdMob的廣告
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三國名將手游
推廣目標:
- 在目標CPI下最大限度獲取《三國名將》APP 激活量
- 短時間內獲取最大限度的高質量用戶
目標受眾:
推廣策略:
- AdMob包場
- 內容定向(游戲或娛樂、新聞、商務等)
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